卡在增伤等级时最简单的处理方式,是先把目标难度要求的战斗等级补到达标线,再考虑技能伤害、共鸣和套装效果。打开背包,进入人物属性或更多属性,先对照当前地图、地下城或魔神的战斗等级,确认差距后不要硬打高难度;低于怪物要求时,角色造成的伤害会受到惩罚,差距越大越明显。优先进入自己能够稳定通关的难度,持续更换高战斗等级装备,直到面板达到推荐值,通常比反复调整技能循环更快见效。战斗等级已经作为独立属性存在,力量、智力等基础属性不能再直接替代它。

装备栏是补增伤等级的第一优先级,拿到新装备后先比较战斗等级,再比较附加属性和传奇精华。前期即使新装备少一条伤害词条,只要战斗等级明显更高,也应先穿上,用精华传承保留原来的技能效果;中期重点检查主手、副手、胸甲、裤子、头盔、肩甲六个主要部位,六件装备平均强化比只强化一件更容易跨过难度门槛。当前规则下,次要部位强化和战利品不再提供战斗等级,材料不足时不要把主要资源优先投入戒指、项链等位置。巅峰等级较高后,同品质装备的战斗等级也可能不同,不能只看三加二、二加二等品质标识,必须直接比较装备面板数值。

资源投入应按高战装备、主要部位强化、传奇宝石升级的顺序进行,低氪或回归玩家尤其适合采用这一套。先把能穿上的高战装备全部换齐,再将六个主要部位平均强化,避免单件强化很高而其他部位长期落后;强化材料不足时,优先补最低等级的部位,直到每次投入都能带来战斗等级提升。传奇宝石方面,先升级已经镶嵌的宝石,选择能稳定提供战斗等级的低星宝石即可,不要为了追求五星一次性耗尽材料;五星宝石虽然成长上限高,但短期跨门槛不一定比多颗低星宝石更省资源。宝石阶段升级能够同时提高进度、共鸣和战斗等级,适合在装备强化暂时卡住时补最后一段差值。

不同阶段的操作重点并不相同:新手先清主线、日常副本和当前能稳定完成的秘境,把掉落装备全部按战斗等级筛选;中期固定刷能快速通关的副本,集中获取高等级装备和强化材料;后期则优先挑战刚好低于自身承受范围的下一档内容,逐步积累更高战装备,再进入新的灾厄难度。进入战斗前确认难度要求、装备是否误分解、主要部位是否全部强化,达到门槛后再调整技能增伤和套装搭配,输出与生存都会比单纯堆面板伤害更稳定。