熔炼主宰级装备,核心可以获得声望、创造宝石、冰之结晶、火之结晶、毒之结晶、雷之结晶、气之结晶、血魔结晶和金刚符印,部分装备还有概率产出高级锻造书、顿悟印记及各类宝石。主宰装备并不是每次固定掉落全部材料,奖励会根据装备部位、装备等级和当前熔炉奖励池随机结算,因此更适合把重复或暂时无法使用的高阶装备转化为后续养成资源。

判断能否进入高级材料产出范围,首先要看装备部位和等级。赤月级以上装备熔炼后可以获得声望,装备等级越高,声望收益通常越高;主宰级衣服、主宰级武器以及传奇级以上首饰,才是获得结晶、血魔结晶和金刚符印等高级材料的重点对象。主宰首饰属于传奇级以上首饰范围,熔炼时可参与高阶奖励判定,但具体是否出现锻造书、顿悟印记或宝石,不能按照单件装备固定推算,应以熔炉界面显示的奖励预览为准。
实际操作应先进入主界面熔炉,打开装备熔炼页面,再把未穿戴、未用于传承或强化规划的主宰装备放入熔炼栏,确认系统显示的声望和材料预览后再提交。若目标是积攒高级技能或装备锻造材料,优先熔炼主宰武器、主宰衣服和多余的传奇以上首饰;若只是为了兑换黑市装备,则赤月级以上的闲置装备也可以纳入熔炼,因为这类装备同样能够提供声望。不同装备的材料数量没有统一固定值,通常高等级装备的收益和高级奖励概率更有优势。

前期玩家应先保留当前穿戴装备、备用武器衣服和可能用于传承的高属性装备,不要因为暂时战力不足就直接熔炼;只有确认同部位已有更高等级替代品,或装备属性明显不适合职业时,才建议处理。中期可以把重复主宰装备集中用于创造宝石、元素结晶和血魔、金刚类材料积累,为高级技能、锻造和觉醒准备资源;后期则应按照自身缺口选择熔炼,缺元素结晶时优先处理主宰武器和衣服,缺首饰锻造资源时优先处理传奇以上首饰。熔炼属于概率获取,不适合把单件主宰装备当成必出锻造书的保证。
如果装备仍有较高市场价值、职业适配性或强化传承价值,优先交易、留作备用或用于传承;如果装备已经被替换且没有特殊属性,熔炼的综合收益通常更高。最终选择可以按先保留有效战力,再处理重复装备,最后根据材料缺口定向熔炼的顺序执行,这样既能获得声望和高级材料,也能减少误熔核心装备造成的战力损失。